Guide des emplacements des épreuves de Dune: Awakening : Trouvez toutes les Épreuves d'Aql
Maîtrisez Arrakis grâce à notre guide des emplacements des épreuves de Dune: Awakening. Trouvez toutes les Épreuves d'Aql, résolvez les énigmes du Sietch Ta'lab et débloquez le distille de la mort Fremen dès aujourd'hui.
Publié:
Sommaire
La survie sur Arrakis ne consiste pas seulement à trouver de l'eau ; il s'agit de prouver votre valeur au désert lui-même. Dans le MMO de survie en monde ouvert de Funcom, les emplacements des épreuves de Dune: Awakening servent de jalons principaux pour la progression de votre personnage. Ces épreuves, collectivement appelées les Épreuves d'Aql, sont des voyages imprégnés d'épices qui mêlent profondeur narrative et déblocages essentiels au gameplay. Que vous soyez à la recherche de la combinaison distille de pillard ou du révolutionnaire distille de la mort Fremen, terminer ces défis est incontournable pour tout joueur sérieux.
Trouver chaque emplacement des épreuves de Dune: Awakening peut être une tâche ardue compte tenu des vastes sables mouvants du bassin de Hagga et de la brèche de Vermillius. Chaque épreuve est cachée dans des grottes ou des formations rocheuses spécifiques, nécessitant souvent une observation fine ou des outils de traversée avancés comme l'Ornithoptère. Dans ce guide complet, nous détaillerons les coordonnées exactes, les énigmes impliquées et les récompenses que vous pouvez attendre de chacune des huit épreuves majeures.
Aperçu des Épreuves d'Aql
Les Épreuves d'Aql sont structurées pour vous guider tout au long du début et du milieu de partie dans Dune: Awakening. Selon les rapports de la communauté, ces épreuves agissent comme un "tutoriel progressif" pour les mécaniques de survie de haut niveau. Les terminer ne vous octroie pas seulement de l'XP ; cela fournit les schémas nécessaires pour survivre dans le Désert Profond.
Avant de partir, assurez-vous d'être bien approvisionné en eau et de disposer d'un véhicule fiable. Bien que les premières épreuves soient accessibles à pied, les étapes ultérieures dans la faille de Hagga nécessitent presque obligatoirement un sandbike ou un Ornithoptère pour un voyage efficace.
Tableau récapitulatif des Épreuves d'Aql
Épreuve
Nom / Grotte
Emplacement principal
Récompense clé
1
Caverne de Mihna
Sud du bassin de Hagga
Schéma de la combinaison distille de pillard
2
La Lutte Profonde
Est de la brèche de Vermillius
Schéma du compacteur statique
3
Grotte du Pèlerin Perdu
Ouest de la brèche de Vermillius
Progression narrative / Lore
4
Le Marteau Creux
Formation rocheuse centrale
3ème emplacement de compétence & Crest Knife
5
L'Épreuve Cachée
Faille de Hagga (Nord-Est)
Schéma du Thumper
6
Caverne de l'Œil du Diable
Jabal Eifrit Al-Sharq
Progression narrative / Lore
7
La Gueule Rouge
Faille de Hagga (Nord)
Schéma de la Stilltent
8
Sietch Ta'lab
Mur de Bouclier Est
Distille de la mort Fremen & Pistolet RS
Emplacements détaillés des épreuves de Dune: Awakening : 1 à 4
La première moitié du voyage se concentre sur les bases de la survie et du combat. Vous pouvez suivre ces éléments via les mises à jour de la page Steam officielle, qui soulignent souvent l'importance de la progression narrative dans ces zones.
Épreuve 1 : Caverne de Mihna
Située au cœur du Sud du bassin de Hagga, cette épreuve est pratiquement impossible à manquer car la quête principale place un marqueur direct sur votre HUD. Vous cherchez une entrée de grotte située sur une formation rocheuse surélevée.
Le défi : Une mission axée sur la discrétion où vous devez naviguer autour de globes oculaires géants et lumineux. Si leur regard vous attrape, vous échouez.
La récompense : La combinaison distille de pillard. Il s'agit de votre première amélioration majeure, réduisant considérablement votre consommation d'eau — une étape vitale pour explorer plus loin vers le nord.
Épreuve 2 : La Lutte Profonde
Dirigez-vous vers la partie sud de l'Est de la brèche de Vermillius. Si vous avez trouvé le comptoir commercial local, voyagez simplement vers le sud en direction de la grande paroi rocheuse. Cherchez des ruines incrustées dans la pierre ; elles sont plus faciles à repérer la nuit grâce à l'éclairage artificiel.
Le défi : Vous devrez utiliser le compacteur statique (débloqué ici) pour éliminer les dangers environnementaux tels que le feu, le poison et les blocages de sable.
La récompense : Le schéma du compacteur statique, qui vous permet de récolter des Fleurs de sable et de l'Épice.
Épreuve 3 : Grotte du Pèlerin Perdu
Celle-ci est nichée au sud-ouest de l'Ouest de la brèche de Vermillius. Le point de repère à rechercher est un rocher plat massif en équilibre précaire au sommet de plusieurs piliers de pierre.
Le défi : Il s'agit principalement d'un élément narratif. Vous rencontrerez quelques ennemis de bas niveau à l'entrée. Éliminez-les et interagissez avec l'enregistrement Shavai à l'autel.
La récompense : Progression du lore. Bien qu'il n'y ait pas d'équipement à débloquer, c'est une étape obligatoire pour déclencher la quatrième épreuve.
Épreuve 4 : Le Marteau Creux
Il s'agit de l'un des emplacements des épreuves de Dune: Awakening les plus emblématiques. Il est situé au point de repère du "Marteau" — une formation rocheuse en forme de T entre les brèches de Vermillius Est et Ouest.
Le défi : Il s'agit d'une instance axée sur le combat. Vous devez combattre à travers des vagues d'ennemis à l'intérieur des ruines.
La récompense : Un énorme pic de puissance. Vous débloquez le Crest Knife non fixé, votre troisième emplacement de compétence, et la capacité d'entrer dans un État de combat intensifié par l'Épice (Prescience).
Raccourci avec l'Ornithoptère
Si vous avez déjà débloqué l'Ornithoptère, vous pouvez voler directement au sommet du "Marteau" et entrer dans l'épreuve par une ouverture au plafond, en évitant entièrement la section d'escalade extérieure.
Épreuves avancées : Naviguer dans la faille de Hagga (Épreuves 5-7)
À mesure que vous vous enfoncez dans la faille de Hagga, l'environnement devient beaucoup plus vertical. Selon l'expérience des joueurs, c'est ici que beaucoup de débutants se perdent en raison de la nature multicouche des canyons.
Épreuve 5 : L'Épreuve Cachée
Trouvée dans les confins nord-est de la faille de Hagga. Depuis la surface, cherchez un grand trou banal dans le sol sur le côté est de la faille.
Le défi : Une séquence de plateforme qui introduit le Thumper. Vous devez utiliser le Thumper pour distraire un ver des sables à proximité afin de traverser le sable ouvert en toute sécurité.
La récompense : Le schéma du Thumper. Cet outil est essentiel pour le Désert Profond, où les vers des sables sont une menace constante.
Épreuve 6 : Caverne de l'Œil du Diable
Située dans le coin nord-est de Jabal Eifrit Al-Sharq. L'entrée se trouve juste en face d'un petit camp d'esclavagistes.
Le défi : Une énigme de navigation. À l'intérieur de la grotte, prenez la première à gauche, puis la suivante à droite. Vous trouverez une salle d'autel détruite.
La récompense : Progression du lore via un enregistrement Shavai.
Épreuve 7 : La Gueule Rouge
De retour dans la faille de Hagga, mais cette fois dans la section nord. Descendez jusqu'au fond du gouffre et cherchez des lumières rouges marquant l'entrée d'une grotte près d'un petit camp ennemi.
Le défi : Une épreuve de survie pendant une tempête de sable. Vous devez vous déplacer rapidement entre les Stilltents (tentes distillatoires) pour éviter de subir des dégâts massifs. Vous devrez également utiliser la mécanique d'escalade pour atteindre des plates-formes plus hautes pendant que le vent hurle.
La récompense : Le schéma de la Stilltent. Cela vous permet d'installer un abri portable n'importe où dans le monde pour vous cacher des tempêtes Coriolis.
Le test final : Solution de l'Épreuve 8 (Sur les traces des Fremen)
La huitième et dernière épreuve se déroule au Sietch Ta'lab, situé dans le Mur de Bouclier Est (au nord de l'Ouest de la brèche de Vermillius). Il s'agit d'un donjon complet qui nécessite de la préparation, un rayon découpeur (Cutter Ray) et une arme solide.
L'énigme du questionnaire
En entrant dans le temple, vous ferez face à une porte qui pose une série de questions. Une mauvaise réponse réinitialise la séquence. Selon les guides de la communauté, la logique est basée sur la philosophie Fremen.
Numéro de question
Indice de la bonne réponse
Thème clé
1
2
Le bord du désert
2
2
Survie
3
1
L'eau
4
3
Le chemin
5
1
Le sacrifice
6
3
L'arrivée
Note : Si vous utilisez le système numérique (1=Haut, 2=Milieu, 3=Bas), la séquence est 2-2-1-3-1-3.
L'énigme des trois leçons
Plus loin à l'intérieur, vous atteindrez une salle où vous devrez sélectionner les bonnes combinaisons de concepts pour avancer.
Leçon 1 : Lier, Dunes, Herbe.
Leçon 2 : Planter, Abri, Sous le vent.
Leçon 3 : Emprunter, Animaux, Sable.
L'énigme de l'autel aux anneaux
Le dernier obstacle est un ensemble de trois anneaux rotatifs (intérieur, milieu, extérieur). Vous devez aligner les canaux afin que le sang puisse s'écouler du centre vers le bord.
Étape 1 : Faites pivoter l'anneau central jusqu'à ce que son canal s'aligne avec les marques fixes au sol.
Étape 2 : Faites pivoter l'anneau intérieur pour correspondre à l'anneau central.
Étape 3 : Faites pivoter l'anneau extérieur pour compléter le chemin.
Interaction : Coupez-vous à l'autel pour activer la porte.
Récompenses de l'Épreuve 8
Terminer le Sietch Ta'lab marque la fin du premier arc narratif majeur. Vous débloquerez le distille de la mort Fremen, une structure de base qui vous permet d'extraire de l'eau des cadavres — mettant ainsi fin à vos problèmes de pénurie d'eau. Vous recevez également le Pistolet d'Aren, une arme de poing puissante en début de partie.
Conseils de survie pour la chasse aux épreuves
Lorsque vous visitez les différents emplacements des épreuves de Dune: Awakening, gardez à l'esprit ces conseils validés par la communauté pour éviter des morts inutiles :
Gestion de l'inventaire : Avant d'entrer dans une grotte d'épreuve, utilisez l'astuce du "Transfert de véhicule". Ouvrez un coffre dans votre base, sélectionnez l'inventaire de votre véhicule dans le menu déroulant en haut à gauche, et appuyez sur 'E' pour décharger tous les matériaux instantanément. Cela garantit que vous avez beaucoup d'espace pour le butin trouvé à l'intérieur des épreuves.
Le Rayon Découpeur (Cutter Ray) : Ayez toujours un Rayon Découpeur sur vous. L'Épreuve 8 nécessite spécifiquement cet outil pour faire exploser les rochers bloquant le passage.
Endurance d'escalade : Les épreuves 7 et 8 impliquent une verticalité importante. Assurez-vous de ne pas avoir épuisé votre endurance sur le chemin de la grotte, sinon vous risquez de tomber pendant les séquences d'hallucination.
Préparation au combat : L'Épreuve 4 et l'Épreuve 8 comportent des PNJ "tanky". Un fusil de sniper pour les initiés et une épée pour les rencontres rapprochées est la configuration recommandée.
FAQ : Emplacements des épreuves de Dune: Awakening
Où se trouve la première épreuve dans Dune: Awakening ?
La première épreuve est située dans la Caverne de Mihna dans la région du Sud du bassin de Hagga. Elle est clairement indiquée sur votre carte une fois que vous vivez votre premier Rêve d'Épice lors de la quête principale.
Comment débloquer le troisième emplacement de compétence ?
Le troisième emplacement de compétence est une récompense pour avoir terminé la Quatrième Épreuve d'Aql au point de repère du Marteau Creux. Vous débloquerez également l'état de combat intensifié par l'Épice et le schéma du Crest Knife.
Quelle est la récompense pour l'épreuve finale (Épreuve 8) ?
La récompense principale pour l'Épreuve 8 (Sur les traces des Fremen) est le schéma du distille de la mort Fremen. Il s'agit d'une structure de base cruciale qui vous permet de convertir les corps des ennemis tombés au combat en eau.
Puis-je refaire les Épreuves d'Aql ?
Actuellement, ces épreuves sont des accomplissements narratifs uniques par personnage. Cependant, les grottes restent accessibles pour l'exploration et le pillage même après la fin des objectifs de l'épreuve.
Ai-je besoin d'un véhicule pour atteindre tous les emplacements des épreuves de Dune: Awakening ?
Bien que les premières épreuves dans la brèche de Vermillius puissent être atteintes à pied ou en sandbike, les épreuves 5 à 8 sont situées dans des zones de haut niveau comme la faille de Hagga et le Mur de Bouclier. Un Ornithoptère est fortement recommandé pour atteindre ces emplacements en toute sécurité et éviter les prédateurs de haut niveau patrouillant dans les fonds de canyon.